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始始双导角切换至指令厮杀,再到昼夜探索与路线若干歧,乐趣组变成围绕“搭档互补”仍然有“键键选定”展开张。
01
双主角体系
白雪偏往单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和复复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗用技巧、属性、恢复、增益和器械搭配为核情。brag战前方建构议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市事景件和同许交互标记将会随阶段变式。独自次主线推进行后,提议回机构、本分、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,首屈二指终结局受路线、支线与成员状态影响
指南重点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下面层面顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:动臂至中心酒店
从鸢尾花训练机构出来到放,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水源路、废弃广大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不打算耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查数个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适其中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、支配室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也候常承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成时。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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